第(2/3)页 玛尔斯闲来无事就随地溜达,遇到其他部落的土著就继续手指一勾,哄骗回来成为他的廉价矿工。 在他无休无止的开采压榨下,这颗初生的,还没来得及绽放出最耀眼光芒的生命星球以极快的速度变得虚弱,变得灰暗,变得千疮百孔行将迟暮…… …… 熟悉了空间站环境后,玩家们也要开始执行自己肩负的任务了。 他们出了空间站,各自登上了游戏里兑换的宇宙飞船。 这是一款单人飞船,体型轻便小巧,好操作,十分灵活。 他们的日常任务是,巡视并拦截、清理自家空间站周围横冲直撞的太空垃圾,并随时注意捕捉接收所有的太空信号。 即便在陆地和海洋有了不少垃圾清理经验,一开始正面接触太空垃圾时,玩家们还是十分不适应,几乎无从下手。 它们不是静止不动的,是每分每秒都在“运行”的。 这些太空垃圾会在近地轨道上,以超过八千米的超高速度不停地绕着地球转圈,如果速度有所减缓,那么太空垃圾就会从轨道脱离,坠向地球。 在这个过程中,它们会因为大气摩擦而开始燃烧。 如果是小型太空垃圾,一般在它们坠落地表时就已经燃烧殆尽,只剩飞灰,对地表影响不大;但若是大型太空垃圾,就存在坠落地表造成不可预估伤亡损失的后果。 玩家们必须小心操作。 目前广泛应用在实践中的“飞网捕获清除”、“机械臂捕获”等太空垃圾清理方式各有千秋,效果不错。 玩家们所乘坐的游戏出品的宇宙飞船也带有太空垃圾处理系统。 而且提供了多种处理方法以供选择。 与常规的燃烧送走、推离轨道这两种主要太空垃圾处理方式不同的是,游戏提出了第三种方案,回收。 尤其是各种废弃人造卫星,飞行器碎片等等,都还有一定利用价值。 …… 玩家们适应了一番小型飞船的轻便灵活后,开始小心操纵着飞船靠近目标。 他们不知道的是,他们每清理干净一块太空碎片,此时的星球本体身体表面的瘙痒不适感就轻便几分。 那些像“皮屑”一样长期困扰着它的东西,沉积在它的皮肤外表太久,久到它很久没有大口呼吸的畅快感了。 第(2/3)页